CONTENUTI DEL CORSO

Di seguito scoprirai le principali tematiche trattate durante il corso.

PROGETTARE SOLUZIONI GRAFICHE MAGNETICHE

MODULO 1

Cap 1 – L’importanza di progettare prima di agire

  • User experience research: in questa fase andremo ad analizzare il comportamento e gli atteggiamenti degli utenti. In questa fase investigheremo anche la necessità di sottoporre a stakeholder le nostre idee.
  • Valutazione del formato idoneo: newsletter, header per i social, poster… tutto è grafica.
  • Stenderemo la bozza dell’idea visiva prima di produrla.

TOOL DI SVILUPPO

MODULO 2

Cap 1 – Grafica raster: CANVA

  • Cos’è il design user experience
  • L’ecosistema della piattaforma: gli strumenti base ed avanzati.
  • Realizzazione di prototipi visivi.

Cap 2 – Il materiale in Creative Commons

  • In questo capitolo scopriremo potentissimi alleati per tutte le future produzioni grafiche: i materiali sotto licenza Creative Commons quindi libere da diritti

Cap 3 – Grafica vettoriale: FIGMA

  • L’ecosistema della piattaforma: gli strumenti base ed avanzati.
  • Realizzazione di prototipi visivi.

Cap 4 – Grafica virale: MEME GENERATOR

  • L’ecosistema della piattaforma: gli strumenti base ed avanzati.
  • Realizzazione di prototipi visivi.

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